相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说,只要身体任何一个部份被BB弹击中,也属于战死,即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪,亦不能例外。
相信很多人心里也在想"为什么要划分得这么清楚?"理由很简单,因为野战游戏里大都没有栽判官的存在,如果没有大家承认的法则或规
条的话,那么即使已经战死的,却又硬要以不死的姿态出现的话,最后游戏自然不能顺利地进行,胜负亦变得失去意义。
但如当被反弹过来的流弹击中的话,应否当他是战死?相信这些事例,必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说,当被击中的话,被击者应第一时间把气枪高举至头上,然后慢慢行到已划定的休战区,再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者,亦被规定不可以为队友提供任何意见,甚至任可武器或BB弹作支援。
哪一方能把敌人的旗帜抢过来,便是游戏中的胜利者。当然,每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右),如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话,便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话,便属于和局。当然,由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用,所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡,甚至是以使用的枪种来决定胜负